اینترنت

8 بازی مانند "Kahoot" که یادگیری را سرگرم کننده می کنند

نویسنده: Laura McKinney
تاریخ ایجاد: 10 ماه آوریل 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 ممکن است 2024
Anonim
نبردهای رپ را ناسازگاری کنید
ویدیو: نبردهای رپ را ناسازگاری کنید

محتوا

Caleb یک تجربه بازی همه جانبه را دوست دارد. وقتی او در مورد بازی ها نمی نویسد ، احتمالاً در یک دست آبجو دارد و در دست دیگر nachos.

Kahoot: بهترین پلتفرم یادگیری مبتنی بر بازی

کهوت یکی از بهترین برنامه های تعاملی است که توسط معلمان استفاده می شود تا یادگیری را برای دانش آموزان سرگرم کننده و هیجان انگیز کند. اگر قبلاً استفاده کرده اید کهوت، می دانید که چقدر با درایت تمرینات تعاملی را به دانش آموزان ارائه می دهد تا آنها بتوانند در اوقات فراغت دروس خود را به پایان برسانند. این نه تنها برای معلمان بلکه برای کودکان نیز مفید است ، زیرا آنها می توانند از طریق بازی های سرگرم کننده با یکدیگر رقابت کنند. علاوه بر این ، پس از نصب آنها کهوت با تلفنهای هوشمند والدینشان می توانند در حین حرکت یاد بگیرند.

ولی کهوت تنها برنامه ای نیست که با بازی کردن چنین امکانات یادگیری تعاملی را ارائه می دهد. بسیاری از برنامه های مشابه کهوت بازی های سرگرم کننده ارائه دهید که به شما امکان می دهد به راحتی درسهای پیچیده را به دانشجویان بیاموزید هدف همه این برنامه ها یکسان است - یادگیری را به یک تجربه لذت بخش تبدیل کنید و دانش آموزان را مجبور به یادگیری هنگام بازی کنید. اگر قبلاً استفاده کرده اید کهوت در چندین کلاس ، گزینه های زیر شما را قادر می سازد چیز جدیدی را امتحان کنید.


برنامه هایی مانند "Kahoot"

  1. نظرسنجی در همه جا
  2. اره
  3. ابزارهای کتاب
  4. اوراسما
  5. امتحان
  6. فوتومات
  7. کلاس Google
  8. همه چیز را توضیح دهید

1. نظرسنجی در همه جا

بچه ها وقتی نظرات خود را به زبان می آورند و به حرف هایشان گوش می دهند خیلی دوست دارند. این مانند این است که با آنها در بزرگسالی رفتار کنید. و این همان چیزی است که نظرسنجی در همه جا سعی می کند انجام دهد. پسندیدن کهوت، می توانید از دانش آموزان س questionsال کنید ، اما به جای پاسخ مستقیم ، یک نظرسنجی ایجاد می کنید. برای دانش آموزان کمی وقت بگذارید تا فکر کنند کدام پاسخ صحیح است. این نوع یادگیری تعاملی نیازی به جمع آوری برگه پاسخ از همه دانش آموزان ندارد. شما به طور جمعی می دانید چه کسی جواب درست می دهد و چه کسی جواب درست نمی دهد.


با افزودن گزینه های بیشتر در نظرسنجی می توانید سطح دشواری بازی را افزایش دهید. به عنوان مثال ، شما به جای دو پاسخ ، چهار پاسخ ارائه می دهید. این یک تجربه یادگیری سالم را برای دانش آموزان ایجاد می کند ، زیرا این بازی آنها را ترغیب می کند تا هر بار به درستی پاسخ دهند.

2. اره

تا به حال از جمع آوری تکالیف دانش آموزان خود خسته شده اید؟ تقریباً هر معلمی این تجربه پر زحمت را می گذراند زیرا آنها نه تنها نیاز به جمع آوری تکالیف از نظر جسمی دارند بلکه آنها را برای اصلاح همه چیز به خانه می برند. اره همه چیز را دیجیتالی می کند. شما نه تنها با لمس یک دکمه با دانش آموزان ارتباط برقرار می کنید بلکه تکالیف را از آنها به صورت دیجیتالی جمع می کنید.

به علاوه، اره چیزی فراتر از یک جمع کننده تکالیف است. هر دکمه در این برنامه عملکرد متفاوتی دارد ، مانند قرار دادن تصاویر ، ضبط فیلم ها و پیوستن به کلاس. و وقتی نوبت به جمع آوری تکالیف می رسد ، نیازی به مرتب سازی دستی آنها در کلاس ها و بخش ها نیست. همه این کارها را به صورت خودکار انجام می دهد. اگر دوست داشتی کهوت با توجه به گیم پلی آن ، شما همچنین باید سعی کنید اره برای انعطاف پذیری آموزش آن. دانش آموزان همچنین این برنامه را مفید می دانند زیرا آنها می توانند به جای اینکه از طریق کتابهای درسی استفاده کنند ، به صورت دیجیتالی یاد بگیرند.


3. ابزارهای کتاب

اگر می خواهید در کلاس خود محیطی سرگرم کننده ایجاد کنید تا دانش آموزان به سرعت در آن مستقر شوند ، از آن استفاده کنید ابزارهای کتاب. این برنامه به شما امکان می دهد با استفاده از کتابخانه اطلاعاتی ، فعالیت های سرگرم کننده و تعاملی برای دانشجویان ایجاد کنید. برای شروع درس می توانید قالب های مختلفی ایجاد کنید. از نظر سنجی گرفته تا مسابقه ، ابزارهای کتاب گزینه های کافی برای شروع یک فصل را در اختیار شما قرار می دهد. اما چه فایده ای برای دانشجویان دارد؟ خوب ، دانش آموزان می توانند تکالیف خود را با استفاده از این برنامه تکمیل کنند.

علاوه بر ایجاد تمرینات و درسهای سرگرم کننده ، می توانید تکالیف منزل را نیز با استفاده از این برنامه تهیه کنید ، کاری که باعث می شود ابزارهای کتاب شبیه شدن کهوت. تنها کاری که شما باید انجام دهید این است که قالبی را انتخاب کنید که می خواهید سوالات را در آن ارائه دهید و سپس همان مورد را با دانش آموزان خود به اشتراک بگذارید. نویسه ها ، اعداد و حروف متحرک یادگیری را برای همه سرگرم می کنند. بعلاوه ، این کمک بزرگی برای معلمان است زیرا آنها می توانند روشهای تدریس خود را فقط با استفاده از یک برنامه متنوع کنند.

4. اوراسما

دانش آموزان این روزها به صفحه گوشی های هوشمند خود چسبیده اند. به عنوان یک معلم ، می توانید با استفاده از این فرصت نهایت استفاده را ببرید اوراسما، یک برنامه عالی واقعیت افزوده که تقریباً با تمام ویژگی های آن مطابقت دارد کهوت. صادقانه بگویم ، این یک برنامه برای دانشجویان است. ممکن است مجبور باشید کارهای بسیار کمی انجام دهید تا دانشجویان با این برنامه سرعت بیشتری کسب کنند. این عملاً تلفن شما را به یک اسکنر مجازی تبدیل می کند که با استفاده از آن می توانید محیط اطراف خود را اسکن کرده و اطلاعات پنهان را جمع آوری کنید.

می توانید یک شی تصادفی را بردارید و با استفاده از آن اسکن کنید اوراسما. در مرحله بعد ، می توانید تصویر را ضمیمه کرده و به کلاس خود اختصاص دهید. به عنوان مثال ، می توانید یک داستر یا یک مداد را اسکن کرده و سپس متنی را به همراه آن ضمیمه کنید. دانش آموزان باید با استفاده از تلفن های هوشمند خود یک گردگیر یا مداد در اطراف خود پیدا کنند. این یکی از ابتکاری ترین روش ها برای ادامه درس های تعاملی است. بعلاوه ، می توانید از خانه خود تکالیف را تعیین کنید. به غیر از پیوست تصاویر ، می توانید کلیپ های خنده دار نیز ارسال کنید تا دروس را جذاب تر کنید. هرچه دانش آموزان را بیشتر درگیر کنید ، سریعتر یاد می گیرند.

5. امتحان

امتحان تقریباً یک کپی از است کهوت، خصوصاً وقتی نوع س questionsالات و رابط کاربری را می بینید. اما تفاوت اصلی در نحوه برخورد آن با هر درس است. آزمونها نیز مانند نظرسنجی ها باعث ایجاد شور و نشاط در دانش آموزان می شوند. به علاوه، امتحان به شما امکان می دهد الگوهای آزمونها را با توجه به فصل های مختلف تغییر دهید. بر خلاف آزمونهای یک کلمه ای MCQ ، این برنامه به شما امکان می دهد آزمون خود را بسازید. بعد از هر سوال می توانید جلسات تعاملی اضافه کنید ، آزمونهای تصویری اضافه کنید ، فیلم معرفی کنید و سپس از دانش آموزان س questionsال بپرسید ، و همچنین MCQ های کلی ارائه دهید.

دانش آموزان فقط باید وارد برنامه شوند و در مسابقه ای که برای آنها ارسال کرده اید جستجو کنند. این یک روش موثر برای ایجاد اشتیاق در بین دانش آموزان برای انجام تکالیف است. مدل یادگیری در این برنامه به معلمان اجازه می دهد کارت پاسخ و یادداشت تهیه کنند. این امر دانش آموزان را قادر می سازد پس از پایان پاسخ دادن به همه س theالات ، پاسخ ها را بخوانند. این یک درس خود توضیحی برای آنها می شود.

6. فوتومات

ریاضیات برای بسیاری از دانش آموزان کابوس است. لحظه شروع فصل ریاضیات ، دانش آموزان احساس تب می کنند. حداقل اینگونه است که آنها معمولاً در هر کلاس ریاضی واکنش نشان می دهند. و گرچه ممکن است تعداد کمی از دانش آموزان این موضوع را دوست داشته باشند ، اما بسیاری می گویند که می توانند از کمک برای تکمیل دروس خود استفاده کنند. و این همان چیزی است که فوتومات ارائه می دهد. کمکی در نیاز ، تا دانش آموزان بتوانند گام به گام مشکلات ریاضی را درک کنند. گاهی اوقات درک بسیاری از دانش آموزان از مسائل مختلف ریاضی در کلاس برای بسیاری از دانشجویان دشوار است. و می توانید به آنها اجازه دهید با استفاده از این مشکلات این مشکلات را برطرف کنند فوتومات.

این یک برنامه ریاضی عالی است که به محض اسکن مشکل در تلفن ، س mالات ریاضی را حل می کند. اگر می خواهید درس شما تعاملی باشد ، می توانید با استفاده از برخی از فن آوری ها یک فصل را برای دانش آموزان خود توضیح دهید. دانش آموزان این روزها هر زمان که فناوری دست به دست شود س questionsالات را می فهمند. با فوتومات، می توانید به آنها گام به گام نحوه استخراج را نشان دهید. این هم برای شما و هم برای دانشجویان مفید است. از یک طرف ، نیازی به نوشتن مراحل روی تخته سیاه نیست. از طرف دیگر ، دانش آموزان می توانند در صورت گیر افتادن در یک سوال ، از جواب آن مطلع شوند.

7. کلاس Google

هر معلمی سعی می کند کلاس خود را به گونه ای تنظیم کند که در اطراف شلوغی ایجاد نشود. کلاس Google با این هدف انجام می شود اما فقط به صورت دیجیتالی. این تقریبا یک جانشین است کهوت زیرا نه تنها کلاس شما را سازماندهی می کند بلکه به شما امکان می دهد با کارت های سوال ، پاسخ های ابتکاری و آزمونهای سریع ، درس ها را تعاملی و سرگرم کننده کنید. می توانید یادداشت های اطلاعاتی را اضافه کرده و حتی تکالیف را از طریق برنامه های دیگر به طور مستقیم در اشتراک بگذارید کلاس Google.

یعنی اگر استفاده می کنید کهوت, ابزارهای کتاب، یا هر یک از برنامه های ذکر شده در بالا ، می توانید دروس را به اشتراک بگذارید کلاس Google. کارشناسان پیشنهاد می کنند که معلمان باید از این برنامه به همراه سایر برنامه های آموزشی استفاده کنند تا بتوانند کارها را منظم نگه دارند.

8. همه چیز را توضیح دهید

اگر مجبورید همان فصل را به بسیاری از دانشجویان آموزش دهید ، باید استفاده کنید همه چیز را توضیح دهید. این برنامه به شما امکان می دهد در چند ضربه سریع ارائه های ابتکاری ایجاد کنید ، چیزی که مشابه آن را پیدا خواهید کرد کهوت. این برنامه به غیر از ایجاد ارائه ، به شما امکان می دهد تصاویر ، فیلم ها و حتی کلیپ های صوتی را اضافه کنید تا دروس خود را لذت بخش کنید.

علاوه بر ارائه های بی نظیر ، این برنامه حرکات را می فهمد. به عنوان مثال ، این برنامه ضمن توضیح نحوه کار عضلات ، حرکات شما را ضبط می کند تا مجبور نشوید همان کار را بارها و بارها تکرار کنید.

با این سیستم عامل های یادگیری تعاملی یادگیری را سرگرم کنید

با بسیاری از بازی ها مانند کهوت، آموزش و یادگیری بسیار آسان تر خواهد شد. دانش آموزان مفهوم مطالعه خارج از کتاب های درسی خود را دوست دارند. اگر فناوری می تواند به آنها کمک کند سریعتر چیزها را یاد بگیرند ، چرا از آنها در حد توانایی خود استفاده نمی کنید و همین موارد را با دانش آموزان خود به اشتراک می گذارید؟

نگاه کردن

پست های تازه

نحوه تغییر شفافیت عکس در برنامه های Office 365
کامپیوتر

نحوه تغییر شفافیت عکس در برنامه های Office 365

جوشوا دانشجوی کارشناسی ارشد در U F است. او علاقه مند به فناوری تجارت ، تجزیه و تحلیل ، امور مالی و شش سیگما ناب است.در این آموزش عکسی برای تغییر شفافیت آن عکس در Micro oft PowerPoint درج می شود. تغییر...
استفاده از بسترهای نرم افزاری رسانه های اجتماعی تصویری برای مشاغل غیر بصری
اینترنت

استفاده از بسترهای نرم افزاری رسانه های اجتماعی تصویری برای مشاغل غیر بصری

هایدی تورن نویسنده و سخنران تجارت متخصص در مباحث فروش و بازاریابی برای مربیان ، مشاوران و شرکت های انفرادی است.اگرچه من در حال حاضر تقریباً روزانه در استخرهای اینستاگرام و IGTV بازی می کنم ، اما باید ...